【紋理】:
差別并不是很大,如果在硬件條件允許的情況下建議調高。調高和調低的對比圖如下:
【特效】:
【特效】:
調高的話能讓游戲中爆炸、煙霧效果得到一定的提升,如需下圖分別為特效“非常低”與“極致”的區別,對游戲性基本無影響,建議直接調最低,電腦配置高的用戶可隨意調高,效果如下圖所示:
【屏幕比例】:
【屏幕比例】:
在分辨率確定的情況下,比例設置越高,畫面精細度越高,并不是像LOL一些游戲一樣把它調小了視野角度就小,實際上不影響視野,幀數提升:從120調到70,大約能有30%幀率的提升。調高調低對比如圖如下:
【抗鋸齒】:
抗鋸齒是常見的畫面效果選項,作用在于柔化物體邊緣,讓物體邊緣不會顯得很尖銳,調高該設置!
【后期處理】:
如陰影設置,當我們將陰影設置調高陰影的處理更精致,但這個精致的陰影容易使得陰影處變暗,導致難以觀察到躲藏在草叢中的敵人!
推薦設置:跳到最低,從極致到最低,大約提升10%的幀率哦!對游戲性基本無影響,建議直接調最低,追求游戲觀感的大佬可以根據需求調高。
【樹木、可視距離】:效果圖如下
分別是:樹木非常低、可是距離非常低
樹木非常低、可視距離極致
樹木極致、可是距離非常低
樹木極致、可視距離極致
如下圖所示:這棵樹距離大約1000米,這是通過畫面設置剛好能讓樹木消失的起步距離,肉眼看起來是這樣的:
調低樹木和可視距離,可以看見樹不見了,然而,即使在八倍鏡下,人物仍然連一個像素都沒有,更別提肉眼觀察了。
對游戲性基本無影響,建議直接調最低,追求游戲觀感的大佬可以根據需求調高,或者可以調中高看看遠處地形、建筑!
【其他】:
亮度:陰暗的畫面不適合找人,所以建議亮度調最高。
動態模糊:如果你不想看到你面前飛馳而過的摩托車帶著殘影,建議將該選項關閉。
垂直同步:根據顯示器頻率限制游戲幀率的,請保持關閉。
分辨率:很重要的圖像精細度,請根據自己配置,盡可能調到最大。
第一人稱視角范圍:僅對第一人稱視角有影響,影響視角范圍,建議調最大。
【整體設置】:
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,推薦:極致。
后期處理負收益10%,推薦:非常低。
可視距離:基本無影響1%,推薦:中(可自由選擇)。
亮度:正收益,推薦:最亮10。
動態模糊負收益,推薦:關閉。
垂直同步負收益,推薦:關閉。
陰影:無影響20%,非常低(自由調節)。
紋理:正收益8%,推薦:極致。
特效:無影響1%,推薦:非常低(可自由選擇)。
樹木:無影響1%,推薦:中(可自由選擇)。
以上就是絕地求生畫面設置方法!
分享到: